FF11 Cerberusサーバー(蹴鯖)のバリスタに関する日記。ゴールデンタイムで1チーム12〜20人程度で開催されています。記事の内容は、特に記載がない場合は60制限で上記の人数程度についてのものです。
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バリスタ青魔法13 「MP吸収キッス」
「MP吸収キッス」

魔法系青魔法
射程:6.5Ym
詠唱:4sec
リキャスト:90sec
消費MP:20
セットポイント:4

ご存知、青魔法版アスピルといえる魔法です。
しかしながらアスピルと比較すると、
射程が絶望的に短い、詠唱時間長い、リキャストが長い、消費MPが多い
と、罰ゲームのような仕様を誇る魔法です。
故に上手に使いこなすのは少々難しい。
アスピルに対しての唯一の優位点は、空蝉などの分身を貫通して対象に命中するくらいでしょうか。
吸収量の計算ロジックはおそらくアスピルと同じで、青魔法スキル依存なので、命中すればそれなりに吸収することができます。

難しい魔法ですが、それでも敵からMPを吸収するという行為の影響は大きい。。
青魔のオートリフレがSP14を占有することを考えれば、MP調達の代替手段としても検討する価値はあるでしょう。

適当に詠唱を開始しても、まず気づかれて範囲外に逃げられてしまうので、
対象の魔法詠唱のタイミングに合わせたり、炸裂弾やシープソングで足が止まったのを確認してから使用するのが吉です。
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バリスタ青魔法12 「ガイストウォール」
第12回「ガイストウォール」

魔法系青魔法
消費MP 35
詠唱 3秒
最詠唱 30秒
射程 6.5Ym
セットポイント 3

魔法系放射魔法(自己中心範囲)

範囲にディスペル効果をもたらす魔法。分身貫通だが、分身の消費は無し。
敵のPT、アラ編成無関係にヒットする。

他ジョブの期待度が高い割には使いどころが難しい魔法の一つと言えるでしょう。
他の魔法系青魔法の例に漏れず、以下のような欠点があります。

①詠唱時間の長さに対して射程が非常に短いため、発動させるのがそもそも難しい。
(ログを見てから余裕で逃げられる。動いている相手に当てるのはほぼ無理)

②範囲が狭いため複数人を巻き込みにくい
ガ系魔法より狭い

また、センチネルや剛体などをピンポイントで消すのも難しいでしょう。

複数人を巻き込みつつ体力の薬やプロシェルを消して、敵チーム全体の弱体を狙うのが主な使い道でしょう。個人的な使用感としては、キャラが密集しやすく持久戦になりがちな森では有効に使える魔法です。逆に、キャラが散開しやすい沼や、弱体効果が現れてくる前にラウンドが終了してしまう山では使いにくい。

使いたい!と思った試合では魔法をセットしておらず、セットしていたときには使いどころが全く無かったりwという意味でも難しい魔法です。戦況に応じて入れ替える候補魔法、マクロを前もって準備しておくのも良いでしょう。

敵の密集地帯に突っ込み、あまり動き回らない後衛をターゲットにすると発動させやすいです。複数人を巻き込んで強化を消して回れば、かなり戦況に影響を与えていると言えるでしょう。ただし作業や効果はすごく地味。たぶん味方からも貢献度が理解されないwやはり玄人好みの難しい魔法。
バリスタ青魔法11 「バトルダンス」
第11回「バトルダンス」

物理系青魔法
消費MP 12
詠唱 1秒
最詠唱 10秒
射程 6.5Ym
セットポイント 3

物理系放射魔法(自己中心範囲)

最高レベルのルーク妨害性能を誇る青魔法。
メインでもサポでもかなり使える青魔法です。
ルーク妨害が肝になる試合の時は、是非ともセットしておきたい魔法ですが、セットポイントは3と大きめ。どうやって魔法セットにねじ込むかが悩ましいところ。

同じ範囲でもガ系魔法とはかなり異なるので、魔法のスペックについては、熟知しておきましょう。
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青魔法の追加効果(重箱の隅編)
あまり知られていないような青魔法の追加効果について、重箱の隅をつつくような記事です。
青魔をやっている本人ですらよく知らないことが多いので、それ以外の人にとってはさらに謎でしょう。

いくつかの青魔法の追加効果について、フレを箱庭に拉致って検証してみました。
正直どうでも良い内容です。
魔法自体の使い道は、各項を参照してくださいませw
[青魔法の追加効果(重箱の隅編)]の続きを読む
バリスタ青魔法10 「スパイラルスピン」
3月のバジョージョンアップで複数の青魔法が追加されました。
アムネジア系の魔法や、使い勝手の良い魔法系青魔法の追加を期待していた自分としては正直ガッカリ感が否めませんが、それでも一応紹介しておこうと思います。
追加された青魔法の中で、60制限で使えるのは以下の1種のみ。

第10回「スパイラルスピン」

物理系青魔法
消費MP 39
詠唱 3秒
最詠唱 45秒
射程 13.5Ym
セットポイント 3

ターゲット単体。追加効果命中ダウン。
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